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public class FatherClass : IDisposable
{
private bool isDisposed = false;
public void Dispose()
{
Dispose(true); // 通知 GC,这个对象已经完全被清理。
GC.SuppressFinalize(this);
}
~FatherClass()
{
Dispose(false);
}
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
if (isDisposed) return;
if (isDisposing)
{
// 释放托管资源。
}
// 释放非托管资源。
isDisposed = true;
}
public void TestMethod()
{
if (isDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("对象已经被释放。");
}
}
}
public class ChildClass : FatherClass
{
private bool isDisposed = false;
protected override void Dispose(bool isDisposing)
{
if (isDisposed) return;
if (isDisposing)
{
// 释放托管资源。
}
// 释放非托管资源。
base.Dispose(isDisposing);
isDisposed = true;
}
}
参考资料
本文会经常更新,请阅读原文: https://dashenxian.github.io/post/IDisposable%E9%87%8A%E6%94%BE%E8%B5%84%E6%BA%90%E6%A8%A1%E6%9D%BF ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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